C4DToMax官方版是非常實用的C4D插件。有了這款插件為軟件拓展了更多的功能,它與傳統(tǒng)的OBJ、FBX、ABC等解決方案不同,可以幫助用戶將C4D軟件中的場景模型快速傳輸?shù)?DsMax中,如材質(zhì)、燈光、動畫等等。通過該插件可以節(jié)省大量的模型導入和導出時間,操作上也簡化了不少步驟簡單,提升了用戶使用C4D時的效率!winwin7為大家分享的C4DToMax自帶注冊機,注冊破解即可免費使用!
安裝方法
如果有安裝之前的版本,先卸載1、拷貝C4DtoMax文件夾到插件目錄下C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\plugins,拷貝C4DtoMax到3Ds Max安裝目錄的腳本文件夾;
2、復制注冊機文件3DToAll_C4D_Keygen.py和3DToAll_C4D_Keygen.tif到
C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R23\library\scripts 或者到
C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Roaming\MAXON\Maxon Cinema 4D R2X_XXXXXXXX\library\scripts;
3、打開C4D軟件,擴展/用戶腳本,選擇3DToAll_C4D_Keygen,打開注冊機后,點擊Generate,會自動生成Serial,對應版本,復制序列號,粘貼到插件即可完成激活。
功能特色
MAX Vray/Scanlin e材質(zhì)轉(zhuǎn)換到C4D標準材質(zhì)和Vray材質(zhì)的多方面提升支持 Vray 3.0, 3.20. 3.30. 3.40
點擊2次將場景從C4D轉(zhuǎn)移到3DsMax。
默認導出的時候在C4D中不會再出現(xiàn)Vray的Logo
Vray支持!轉(zhuǎn)移C4D場景,即使他們有vray材料或燈光。
自動從C4D Vray轉(zhuǎn)移到Vray對于3DsMax“類似”材質(zhì)和設置。
為C4D打開模型,并將它們發(fā)送到3DsMax。
使用功能強大且易于使用的C4D工具,多物體對稱,mograph,bodypaint,拱形viz和角色工具等,并通過2次點擊即時將場景轉(zhuǎn)移到3DsMax。
優(yōu)勢
Vray支持改進并入場景
許多Bugs修正!
導入為Corona渲染器材質(zhì)
新安裝程序
導入為Redshift渲染器材質(zhì)
在其他電腦包和開放
導入為Octane渲染器材質(zhì)
以上便是WinWin7給大家分享的C4D實用插件—C4DToMax!