無盡夢魘漢化版是一款黑白手繪恐怖解謎游戲,英文名又為:Neverending Nightmares,將現(xiàn)實生活中強迫癥與抑郁癥患者的痛苦壓抑融入其中,帶領玩家沉浸在恐怖大廈中體驗壓抑的氛圍,面對各種血腥畫風與毛骨悚然事件,需要認真觀察,尋找關鍵性線索道具進行解謎,自由選擇獨特結局,躲避可怕怪物,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

無盡夢魘游戲特點
1、在游戲世界里,房間成為探索與搜集的核心區(qū)域。房間中散落著琳瑯滿目的各種物資,每一種物資都蘊含著獨特的價值,能帶來截然不同的幫助??梢匝a充體力的食物,提供關鍵線索的神秘道具,這些物資都是在這場冒險中不可或缺的助力。
2、身體狀況至關重要,一旦受傷,必須及時治療自己的傷勢。在這個充滿危險的環(huán)境中,流淌的血液會如同新的路標,悄然引導著那令人毛骨悚然的女人前來。她會循著血液的痕跡,精準地找到位置,快速處理傷口是保障自身安全的關鍵一步。
3、當進入戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),需要格外留意自身的氣力值。每一次攻擊、躲避或防御動作,都會耗費氣力值。合理把握戰(zhàn)斗節(jié)奏,巧妙地運用氣力,在戰(zhàn)斗中占據上風,不至于因氣力耗盡而陷入被動。
4、巧妙利用陷阱與不同武器的組合,發(fā)揮出意想不到的強大效果。將精心布置的陷阱與順手的武器相結合,當詭異女人觸發(fā)陷阱時,配合武器的攻擊,成功使她陷入眩暈狀態(tài),暈倒一段時間。這短暫的時間差,將爭取到寶貴的逃脫或布置下一步計劃的機會。
5、具備制作各種物品的能力,逃離密室并迷惑詭異女人的重要手段。通過搜集到的材料,制作出各類實用物品,干擾女人感知的煙霧彈,制造假線索的道具,借助這些物品,將有更大的把握擺脫女人的糾纏,成功逃離這個危險的密室。
無盡夢魘怎么跑過巨嬰
1、玩家來到第四夢后,進入地下室,穿過很多洋娃娃的房間,會遇到一個巨大的巨嬰怪物,我們需要立馬躲進旁邊的衣柜中

2、巨嬰走開后,出衣柜,向前走不要停,又進地下室。再次看到紅紅花娃娃。,向前走,左側出現(xiàn)一道裂開的墻面,看到木板,但是不是彩色的,無法摧毀。向右觸發(fā)劇情,這時候巨嬰又會沖向我們,我們需要迅速開門逃跑,來到一個非常多娃娃的房間,趕在巨嬰撞破房門之前離開,然后會發(fā)現(xiàn)地上出現(xiàn)三個洞,走過去然后木板斷裂,第四夢結束

無盡夢魘結局攻略
結局一:大限將至
1.在這個結局中,游戲揭示了主人公Thomas其實并沒有游戲中一再見到的妹妹,他的妻子是Abby,玩家們在游戲中看到的小女孩其實是主角Thomas的女兒,Thomas因為忍受不了女兒的意外死亡而精神錯亂,分不清現(xiàn)實和虛幻,而他的妻子最終也離開了他,并且留下一封信給他,告訴他你的人生并沒結束,為什么不好好活著呢?

結局二:夢已成空
1.第二個結局中,Thomas因為精神錯亂而進行抽手經等自殘行為,在醫(yī)院中昏睡了很久,最終清新過來發(fā)現(xiàn)妻子Abby正在一旁陪伴著他,玩家們也可以看到他雙手的血淋漓的情景。
2.從表象來看Thomas醒來之后在醫(yī)院,而雙臂受傷。身邊有一個女人陪著他,我們并不知道那個女人是誰。不過從結局一推斷她應該是Thomas的妻子。
3.從結局一到結局二這一過程中,Thomas又經歷了很多事情。從Thomas的夢境中推斷他被送到了精神病醫(yī)院,所以他的夢境鏡像了顯示世界的影子。這個時候他的夢境跟現(xiàn)實是交叉的,他所經行的移動在真實世界是相同的,他被他想想的怪物襲擊之后醒來在病房,應該是他臆想出來他被襲擊或者他被他的病友襲擊后,醫(yī)護人員把他送回他自己的病房。置于他的手是怎么受傷的我們并不知道,不過按照他有兩個夢境可能能解釋,一個是自拔手筋,一個是拿絞肉機絞自己的手。可能Thomas病了之后有自虐行為,所以雙臂受傷。

結局三:放誕逐夢
1.在最后一個結局中,顯示了這一切一起的可怖場景其實都是小Thomas的一個噩夢,夢醒后他來到妹妹的房間發(fā)現(xiàn)她正在安穩(wěn)的睡著,主角親吻了一下她的臉頰然后回屋安然的睡去。
2.從表象來看Thomas只不過做了一場噩夢,醒來之后發(fā)現(xiàn)一切都還在,輕吻了一下妹妹就沒了。
3.但是從一開始現(xiàn)在,這一切并不合理,因為人不能逆生長。所以我個人認為這是Thomas病情已經極度惡化,在現(xiàn)實基本已經將要死亡,這是他死亡之前臆想到的最后的畫面。為什么這么說呢,因為在Thomas吻完妹妹之后游戲就結束了。也就是Thomas人生結束的表現(xiàn)形式。
4.接下來說一點玩游戲的時候看到的一些場景說想到的事情吧!
5.當我看到這個畫像的時候第一個想到的是叫做Abby的女孩兒時怎么死的,我認為Abby是被人拿斧子砍死的。
6.這是剛開始進游戲的畫面,當時著實嚇了我一跳,黑白的畫面然后突如其來的血紅色,讓人格外的注意。
7.當他出現(xiàn)的時候我腦洞突然打開,我所想到了不禁讓自己打了個冷顫。我想到的是Abby就是被Thomas所殺掉的。后來我還是推翻了我的想法,因為結局一的關系,我還是認為Thomas的女兒不是Thomas親手殺死的。這個圖可能是他憤怒的感情表現(xiàn),流著血淚。

無盡夢魘游戲亮點
1、可怕噩夢世界的構建:
游戲中的可怕噩夢世界,是基于創(chuàng)作者在現(xiàn)實生活中與強迫癥和憂郁癥對抗所獲得的啟發(fā)而構建出來的。將現(xiàn)實中的掙扎與痛苦以一種藝術化的、噩夢般的形式呈現(xiàn),得以沉浸式體驗這種獨特的氛圍。
2、獨特的黑白美術風格 :
采用獨特的黑白美術風格,這種風格勾勒出了與眾不同的詭異黑暗氛圍。在黑白的色調交織中,每一處場景、每一個細節(jié)都仿佛被賦予了神秘的色彩,與游戲的主題相得益彰,仿佛置身于一個黑暗且充滿未知的世界。
3、多元的故事發(fā)展與結局 :
有著多元的故事發(fā)展路徑,不同的走向最終導向三個截然不同的結局。在游戲過程中的每一個選擇,改變故事的發(fā)展方向,解鎖不同的結局,增加了游戲的可玩性和重玩性。
4、動態(tài)光影系統(tǒng) :
配備了動態(tài)光影系統(tǒng),該系統(tǒng)為貫穿整個游戲的黑暗氣氛賦予了更多靈魂。光影的變化不再是靜態(tài)的,隨著游戲進程、行動以及場景的轉換而動態(tài)調整,使黑暗氛圍更加逼真、生動,進一步增強了代入感。
5、定制音樂 :
由 IGF 提名作曲家 Skyler McGlothlin 為游戲量身訂制陰森抑郁的黑暗曲目。曲目完美貼合游戲的整體氛圍,從旋律到節(jié)奏,都能在游戲過程中,從聽覺層面更加深入地感受到游戲所營造的黑暗世界,帶來全方位的沉浸式體驗。
更新日志
v3.2版本
支持ARM64和x86
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