武士2復(fù)仇完整版是一款暴力格斗動(dòng)作闖關(guān)游戲 ,采用了最頂尖最新的3D引擎帶來(lái)真實(shí)震撼的街機(jī)世界,可以自由選擇角色進(jìn)行培養(yǎng),帶領(lǐng)其學(xué)習(xí)流暢的格斗招式與炫酷華麗的戰(zhàn)斗特效,在競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)中釋放強(qiáng)大連招與boss敵人展開血腥暴力的戰(zhàn)斗,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

武士2復(fù)仇完整版游戲背景
游戲故事發(fā)生在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,最高統(tǒng)治者—將軍死去后,各大名開始了爭(zhēng)奪土地和權(quán)利的血腥戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)火燃遍了整個(gè)日本島。伴隨著戰(zhàn)爭(zhēng)滋生的死亡和饑荒,如瘟疫一般傳遍四方。
大名間疲于征戰(zhàn)而忽略了治安,邪惡的勢(shì)力趁機(jī)興起。主角Daisuke是一個(gè)充滿了正義感的武士,秉承了古老的武士精神,在這個(gè)戰(zhàn)火蔓延、民不聊生的亂世,決定貫徹自己的武士之意志,踏上了以一己之力挑戰(zhàn)整個(gè)邪惡勢(shì)力的武士征途。
以日本侍為題材的血腥斬殺游戲《武士》,現(xiàn)在終于推出了新的續(xù)作——《武士2復(fù)仇》。游戲的主角依然是那位堅(jiān)持著自己侍之道的Daisuke,而Daisuke的仇人也還是Orochi。新的充滿了腥風(fēng)血雨的故事將就此拉開帷幕。
武士2復(fù)仇完整版游戲特點(diǎn)
1、直觀便捷的虛擬搖桿操作 :可通過(guò)虛擬搖桿,輕松操控游戲角色,實(shí)現(xiàn)流暢移動(dòng),操作直觀易懂,降低上手門檻。
2、靈活多變的動(dòng)態(tài)鏡頭 :配備動(dòng)態(tài)鏡頭系統(tǒng),能依據(jù)戰(zhàn)斗狀況自動(dòng)調(diào)整視角,助力獲取更優(yōu)攻擊角度,提升戰(zhàn)斗策略性與視覺(jué)體驗(yàn)。
3、精美華麗的漫畫風(fēng)格圖形界面 :整體游戲圖形界面采用華麗漫畫風(fēng)格,從場(chǎng)景搭建到角色建模,均呈現(xiàn)出濃郁漫畫藝術(shù)氣息,帶來(lái)獨(dú)特視覺(jué)享受。
4、極具挑戰(zhàn)的新生存模式 :專為鐵桿玩家設(shè)計(jì)新生存模式,可盡情磨練自身技能,在高難度環(huán)境中挑戰(zhàn)自我極限。
5、豐富靈活的操作模式 :提供靈活操作模式,憑借多樣操作技巧,對(duì)抗眾多強(qiáng)大敵人。成功贏得戰(zhàn)斗后,收獲豐厚獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)不斷挑戰(zhàn)。
6、豐富多彩的游戲關(guān)卡 :設(shè)置豐富關(guān)卡,積極參與挑戰(zhàn)。每關(guān)都有獨(dú)特設(shè)計(jì)與趣味內(nèi)容,帶來(lái)絕佳游戲體驗(yàn),不斷探索新樂(lè)趣。
7、生動(dòng)展現(xiàn)武士故事的手繪漫畫風(fēng)格動(dòng)畫 :以原始手繪藝術(shù)品為基礎(chǔ),通過(guò)華麗動(dòng)畫風(fēng)格漫畫板,生動(dòng)展現(xiàn)武士充滿曲折的故事,深度沉浸于游戲劇情之中。
8、緊張刺激且血腥的戰(zhàn)斗體驗(yàn) :戰(zhàn)斗過(guò)程緊張刺激,揮舞手中刀劍,向成群結(jié)隊(duì)的敵人發(fā)起攻擊,逼真血腥效果,營(yíng)造強(qiáng)烈戰(zhàn)斗氛圍。
武士2復(fù)仇完整版游戲攻略
一、武士2復(fù)仇殺敵技巧
1、多滾動(dòng),只要滾動(dòng),敵人的什么攻擊都打不到,而且可以連續(xù)滾動(dòng),多繞敵人背后,敵人很笨,根本不用滾到背后,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)走到背后都綽綽有余,單刀小兵就砍一下,繞過(guò)去就是斷頭或者2半了,雙刀的開始覺(jué)得很厲害,后來(lái)就小意思了。
2、連擊后如果停了就別打了繞過(guò)去也很少斷頭,如果是3連擊,第三下結(jié)束后就繞后面砍,90%斷頭,弓箭手是最煩的,不好砍頭,1是拉弓拉到最大時(shí)候繞后砍,2是他剛誕生時(shí)候繞后砍,或者干脆用連招4下就直接解決了,大boss更笨就繞后面打就好。
二、武士2復(fù)仇武器技能
1、RaisingWaves(XXXO):對(duì)付boss比較有效的招數(shù),特點(diǎn)是簡(jiǎn)單,最后一下必殺就是上挑,小兵可以直接切兩半。
2、HalfMoon(000XX):和RaisingWaves不同的是最后一招向下砍,同樣適用單體攻擊對(duì)付boss。
3、CloudCutting(0OXXX):這招的前奏是騰空躍起,在空中轉(zhuǎn)體360度之后猛的向下劈斬,威力可觀。
4、FlyingDragon(XOOXX):前奏是從敵人肩膀斜向下重劈,之后原地轉(zhuǎn)體720度豎直向下劈斬。
5、WalkingDeath(XXOXX):這招是我的最愛(ài),別名剖腹產(chǎn),特別的是這招是群體攻擊,可以攻擊360度范圍內(nèi)的近身敵人,將敵人擊倒后,再出招則變成特寫模式的慢鏡頭,主角飛到空中,用刀猛刺躺在地上的敵人,直接剖腹擊殺,這招用到妙處可以無(wú)限連續(xù)慢鏡頭模式,被小兵圍攻的時(shí)候可以有效解圍,還可以輕松悠閑的積蓄招式。
6、ShogunDeath(0X000):威力最猛的招式,同樣是群體攻擊,攻擊模式是在高速旋轉(zhuǎn)中砍殺360度范圍內(nèi)的所有近身敵人,在打boss的時(shí)候不好用。
三、武士2復(fù)仇通關(guān)心得
1、當(dāng)我們順利通關(guān)后可以自由選關(guān)。但最后幾關(guān)在攻擊上會(huì)略有延遲,需要適應(yīng)哦。
2、在武士2復(fù)仇中錢可不是好賺的,當(dāng)我們賺錢了先不要加別的,直接買新COMBE,第五項(xiàng)的輕輕重是本作的吃飯技能,可以震倒周圍一圈的小兵,再按攻擊直接插死,一次可殺兩個(gè)小兵。這個(gè)不用升級(jí)后面兩段。
3、其次推薦的是第六欄的重輕重重重,這個(gè)要升滿,但是比較貴,要到中后期了。好處是橫斬很多范圍大,經(jīng)常一次斃命
4、關(guān)于類似一閃的系統(tǒng),敵方攻擊瞬間從側(cè)面進(jìn)攻幾率較大,此外對(duì)陣后背一定是一刀斃命。
5、基本打法,優(yōu)先解決弓箭手,推薦用第六種連招,武士用第五招最保險(xiǎn),多翻滾,盡量不要正面進(jìn)攻。
6、最后一關(guān),即第七關(guān)的最終大BOSS是一個(gè)巨型的穿盔甲的日本武士,正面和側(cè)面攻擊對(duì)他是無(wú)效的,必須利用高速移動(dòng)站位到BOSS的后方,用第一招RaisingWaves或第二招HalfMoon擊打,注意只能打兩個(gè)完整組合,然后立刻閃人,不然被BOSS起身原地掃一下1/3管血就沒(méi)了,很危險(xiǎn)。另外在打BOSS的時(shí)候注意防著點(diǎn)周圍不斷出現(xiàn)的弓箭手,這個(gè)很要命,射的準(zhǔn)且傷害大,同樣利用快速移動(dòng)躲閃,不要戀戰(zhàn),砍兩刀砍不死立刻去換另一個(gè)砍,不然中3箭節(jié)奏就得風(fēng)云再起時(shí)了。
武士2復(fù)仇完整版終章通關(guān)攻略
1、終章的關(guān)卡是天空之城,這里會(huì)有各式各樣的機(jī)關(guān)。我們開始后一進(jìn)入就會(huì)看到一架大型的轉(zhuǎn)動(dòng)風(fēng)車了,我們要通過(guò)扇葉轉(zhuǎn)動(dòng)的間隙來(lái)通過(guò)。后方還有幾架風(fēng)車也是同樣的技巧。
2、通過(guò)風(fēng)車之后我們會(huì)來(lái)到一個(gè)平臺(tái)處。老規(guī)矩,平臺(tái)各個(gè)出口都會(huì)出現(xiàn)結(jié)界我們要解決掉敵人才可以前行。
3、開始出現(xiàn)的都是雜兵,不過(guò)周圍有弓箭手,先秒殺掉不要中了冷箭。
4、解決掉幾波后會(huì)出現(xiàn)三個(gè)雙劍武士,要小心他們的回旋擊。可以用翻滾快速的躲避掉。之后用破將的技能快速以高傷害逐個(gè)解決掉。
5、全搞定了后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小BOSS的武士。他基本還是沒(méi)有威脅的,行動(dòng)緩慢而且攻擊套路單一,需要注意的是他有一個(gè)翻滾的沖擊技能。建議他在使用翻滾攻擊時(shí)我們看準(zhǔn)時(shí)機(jī)也用翻滾進(jìn)行躲避,中擊的話至少會(huì)少去將近三分之一的血量的。
6、搞定之后就算是結(jié)束戰(zhàn)斗了。我們要通過(guò)開啟兩邊的機(jī)關(guān)從而啟動(dòng)大門之鎖。
7、然后我們就會(huì)進(jìn)入天空之城的內(nèi)部區(qū)域了。
8、在前進(jìn)的道路上會(huì)有旋轉(zhuǎn)的切割機(jī),這個(gè)其實(shí)以前的關(guān)卡也曾經(jīng)有過(guò)的。通過(guò)切割器的旋轉(zhuǎn)間隙我們翻滾到中間的位置,之后也是用這樣的方法不斷的前進(jìn)。
9、通過(guò)切割器的機(jī)關(guān)后接著我們來(lái)到一個(gè)平臺(tái)。
10、一進(jìn)入平臺(tái)后就會(huì)自動(dòng)的觸發(fā)結(jié)界了,我們開始解決掉出現(xiàn)的敵人。還是先將弓箭手搞定以免中冷箭。
11、過(guò)完幾波后會(huì)出現(xiàn)雙刀武士,通過(guò)翻滾躲過(guò)攻擊后用破將技能快速的解決掉戰(zhàn)斗。
12、戰(zhàn)斗結(jié)束后大門就會(huì)自動(dòng)的開啟了,我們進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域。
13、來(lái)到城堡更深的位置,開始還是有旋轉(zhuǎn)切割器的機(jī)關(guān),用剛才同樣的方法通過(guò)。
14、之后進(jìn)入內(nèi)部的平臺(tái),一樣老規(guī)矩解決掉結(jié)界出現(xiàn)的敵人。基本和剛才的都是大同小異的。
15、最后我們進(jìn)入大門,這時(shí)候終極的BOSS就在此處等著我們了。
16、記得不要正面和他拼。他的攻擊套路也是比較簡(jiǎn)單的,在他用彎刀下劈攻擊我們時(shí)快速通過(guò)翻滾來(lái)到他后身的位置,然后不用說(shuō)大家也都知道的就是不斷的攻擊就可以了。
17、要記得BOSS在被我們攻擊后會(huì)倒地幾秒,這時(shí)間段是真空期,一旦過(guò)了之后他就會(huì)重新站起來(lái),這時(shí)候大家也都懂的馬上離開就行了。不要被他的反擊傷害到,之后連續(xù)幾次就可以結(jié)束戰(zhàn)斗了。