原始征途官方版是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)競(jìng)技游戲,自由選擇國(guó)家陣營(yíng)加入,招兵買(mǎi)馬,收集糧草,訓(xùn)練軍隊(duì),策略布防,帶領(lǐng)軍隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)靈活調(diào)整陣容,征戰(zhàn)沙場(chǎng),一往無(wú)前,攻占更多城池領(lǐng)地,發(fā)展國(guó)家貿(mào)易,外交等,帶領(lǐng)國(guó)家走向輝煌,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

原始征途游戲特點(diǎn)
1.熱血兄弟集結(jié),攜手征戰(zhàn)沙城!逼真的攻沙場(chǎng)景震撼還原,每一次揮刀都暗藏驚喜,極品裝備隨時(shí)爆落,讓你暢享戰(zhàn)斗快感。
2.打破地圖限制,全服版圖任你縱橫馳騁!神秘幽深的秘境,危機(jī)四伏戰(zhàn)場(chǎng),都能隨心探索,開(kāi)啟屬于你的傳奇冒險(xiǎn)之旅。
3.經(jīng)典傳奇再現(xiàn),匠心獨(dú)家打造!摒棄氪金獲取,所有裝備全靠實(shí)力打落,超高爆率拉滿,帶來(lái)最純粹的刷寶樂(lè)趣,書(shū)寫(xiě)屬于自己的熱血傳奇。
4.裝備回收系統(tǒng)重磅上線!閑置裝備秒變海量元寶,讓你輕松逆襲,一夜暴富不再是夢(mèng),豐厚福利絕對(duì)超乎想象!
原始征途國(guó)戰(zhàn)流程
1、國(guó)戰(zhàn)準(zhǔn)備
1)國(guó)戰(zhàn)當(dāng)天零點(diǎn)過(guò)后,主屏幕會(huì)提示國(guó)戰(zhàn)信息,可點(diǎn)擊查看攻守雙方國(guó)家信息以及國(guó)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)概況。

2) 國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始前40分鐘,可參與押運(yùn)糧草的“大戰(zhàn)在即”活動(dòng)。

2、國(guó)戰(zhàn)開(kāi)始
由進(jìn)攻方依次進(jìn)攻城管所、禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)和大將軍王。每個(gè)爭(zhēng)奪點(diǎn)具有特定的功能,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺大將軍王即可取得進(jìn)攻方國(guó)戰(zhàn)的勝利,反之則為防守方勝利。
國(guó)戰(zhàn)擊殺順序:禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)→大將軍王。

爭(zhēng)奪地點(diǎn):城管所
1、進(jìn)攻方未占領(lǐng)城管所前死亡,安全復(fù)活在敵方東郊下水道入口旁邊。
2、城管所是國(guó)戰(zhàn)的第一個(gè)爭(zhēng)奪點(diǎn),進(jìn)攻方占領(lǐng)城管所后,將在防守方城管所附近復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。

3、擊殺禁衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)后進(jìn)攻大將軍王,進(jìn)攻方在國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)擊殺大將軍王取得國(guó)戰(zhàn)勝利。

4、參與國(guó)戰(zhàn)的國(guó)民可以通過(guò)主界面右上方NPC頭像選擇自己需要進(jìn)攻的對(duì)象,點(diǎn)擊選擇后會(huì)自動(dòng)尋路到指定位置。
5、每位參加國(guó)戰(zhàn)的國(guó)民都可以在左上角任務(wù)欄“國(guó)戰(zhàn)”處實(shí)時(shí)查看國(guó)戰(zhàn)期間的擊殺英雄榜及戰(zhàn)況。
原始征途召喚攻略
召喚職業(yè)也有三大系別,各有各的特色。
1、【亡靈系】
亡靈系特色技能不多,主要特點(diǎn)就是帶有增加物理防御的輔助技能。例如“鐵骨之魂”,能提升一屏內(nèi)隊(duì)友的物理防御力;終極技能“鐵骨御體”,也是按百分比來(lái)增加自身的物理防御力。
如果你是一個(gè)魔減套的玩家,玩玩亡靈系還是不錯(cuò)的。但是合體技能冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),實(shí)戰(zhàn)效果并不明顯。如果你是想PK更厲害,不建議玩亡靈系。如果你想掛機(jī)跟著隊(duì)長(zhǎng)砍駱駝或者搶車(chē)的,玩它也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
此外,亡靈系還有一個(gè)比較明顯的缺點(diǎn),就是“召喚骸骨守衛(wèi)”這個(gè)寶寶,是近攻的。這非常不利于打群戰(zhàn),因?yàn)榻砉舻膶殞?,打群?zhàn)的時(shí)候,它會(huì)主動(dòng)靠近敵人,這是非常容易死亡的。
2、【天神系】
天神系更像一個(gè)輔助類(lèi)的召喚,因?yàn)橛屑寄?ldquo;生命分流”的存在,在群戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)比較吃香。特別是游戲前期,這個(gè)按固定值的群體回血,在打國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候,是能起到一定輔助作用的。但是到了游戲后期,玩家的血量都起來(lái)以后,它又會(huì)變得比較雞肋。
至于它最終技能是“再生”,倒是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能。因?yàn)椤对颊魍尽愤@款游戲打架消耗綁銀還是蠻讓人心痛的。如果你玩天神系召喚,建議選擇反射套,配合“再生”這個(gè)技能和對(duì)手單挑原地是用不吃虧的。
3、【自然系】
玩召喚不玩自然系,多半是亡靈系、天神系的鐵粉。因?yàn)樵谡賳镜娜道锩?,自然系才是召喚最?qiáng)的系別。無(wú)論是輔助,還是自身優(yōu)勢(shì),都甩其他兩系幾條街!不信你可以看看自然系這些技能:
重生,召喚獸死亡后大概率直接復(fù)活。
風(fēng)之優(yōu)雅,提升自身及一屏內(nèi)隊(duì)友的攻擊速度。
風(fēng)云動(dòng),合體技能,使用后高概率在本屏內(nèi)瞬移,躲開(kāi)對(duì)手的鎖定。
反射光環(huán),可以讓自身及一屏內(nèi)的隊(duì)友的反射傷害按百分比增加。這個(gè)是最強(qiáng)輔助技能,打群架的時(shí)候?qū)崙?zhàn)效果非常好,可以直接學(xué)滿。
狂暴,自然系的終極技能,合體后就可以使用。能提升自身攻擊速度和重?fù)袈剩浅?植赖摹S兴映?,召喚合體的輸出會(huì)更加驚人!
更新內(nèi)容
v1.0.93:
[浪漫520]