黯淡密林小隊是一款融入走位機制的回合制肉鴿游戲。玩家指揮三人小隊在神秘森林中冒險,通過精準(zhǔn)位移躲避技能、調(diào)整陣型并觸發(fā)組合攻擊;采用半自動戰(zhàn)斗模式,角色自動普攻積累SP,手動釋放技能決定戰(zhàn)局;結(jié)合卡牌構(gòu)筑與基地建設(shè),每次冒險可解鎖新角色與天賦卡;像素畫風(fēng)簡潔明快,策略深度與操作樂趣并存,趕快點擊下載吧!
黯淡密林魯莽小隊?wèi)?zhàn)斗系統(tǒng)介紹
1、自動攻擊
頂部為行動條,當(dāng)角色到達行動條末端時,會自動攻擊。
2、手動釋放技能
自動攻擊會增加SP和行動值。當(dāng)SP或行動值足夠時,你就可以釋放技能。
3、技能躲避
該進度條為魔物即將對此位置釋放技能。
黯淡密林小隊游戲技巧
1、開局優(yōu)先放置坦克1號位吸收傷害,遠程單位側(cè)翼輸出;遭遇范圍技能提示迅速散開,利用空位規(guī)避致命攻擊。
2、天賦卡選擇側(cè)重協(xié)同效應(yīng),擊退流搭配范圍傷害,SP恢復(fù)流強化技能頻率;避免屬性平均分散,專注核心流派成長。
3、基地資源優(yōu)先升級酒館解鎖新職業(yè),戰(zhàn)士抗線法師控場,職業(yè)搭配互補短板;訓(xùn)練場集中強化主力屬性提升效率。
4、BOSS戰(zhàn)前保留高價值技能SP,進入戰(zhàn)斗后爆發(fā)輸出;多利用擊退效果打斷敵方吟唱,破壞陣型創(chuàng)造輸出窗口。
黯淡密林小隊游戲特點
1、戰(zhàn)斗機制突破傳統(tǒng)回合制框架,引入五格站位系統(tǒng),角色可自由移動規(guī)避范圍技能,坦克前置吸收傷害,輸出后排尋找安全角度。
2、卡牌構(gòu)筑驅(qū)動成長,冒險過程中收集天賦卡改變技能形態(tài)與屬性,如普攻追加擊退或增益效果疊加,構(gòu)建獨特戰(zhàn)斗流派。
3、roguelike關(guān)卡設(shè)計豐富,隨機生成房間包含戰(zhàn)斗、商店與溫泉等事件,每局時長約20分鐘節(jié)奏緊湊,失敗后資源繼承持續(xù)變強。
4、基地建設(shè)提供持久目標(biāo),利用探險收獲升級酒館招募新角色,訓(xùn)練場提升屬性,解鎖建筑拓展玩法維度。
黯淡密林小隊突出優(yōu)勢
1、動態(tài)戰(zhàn)場充滿變數(shù),敵人技能需預(yù)判軌跡及時閃避,擊退效果可令其自相殘殺,策略維度遠超站樁輸出。
2、SP管理系統(tǒng)兼顧自動與手動操作,普攻積累能量手動釋放技能,平衡休閑與操控需求,關(guān)鍵時刻技能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
3、像素美術(shù)表現(xiàn)力十足,角色動作與技能特效辨識度高,界面清爽聚焦戰(zhàn)斗信息,長時間游玩不易疲勞。
小編測評
黯淡密林魯莽小隊以“動態(tài)回合制”概念打破類型壁壘,走位機制與卡牌構(gòu)筑產(chǎn)生奇妙化學(xué)反應(yīng);其輕量級體量蘊含重度策略樂趣,每局冒險都是全新謎題。基地成長線提供持續(xù)動力,像素美學(xué)與快節(jié)奏戰(zhàn)斗相得益彰,堪稱獨立肉鴿領(lǐng)域又一誠意之作。
更新日志
v0.5.2版本
全新試玩版!!!
添加了16種敵人,3個boss,100+種能力卡牌,可以體驗完整的流程!不會像去年的版本有種只玩了一半的感覺。
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