怪獸8號(hào)正式版是一款基于知名漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)怪獸8號(hào)改編的角色扮演類(lèi)游戲,這里給大家?guī)?lái)游戲最新版下載以及聲優(yōu)、角色組隊(duì)玩法的詳細(xì)內(nèi)容,幫助大家更好進(jìn)行游戲。游戲中玩家將扮演主角八號(hào),一名普通的高中生,意外發(fā)現(xiàn)自己可以與怪獸融合,從而開(kāi)啟了一段驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)旅程,在一個(gè)充滿(mǎn)未知威脅但又極具魅力的地圖上自由穿梭,發(fā)現(xiàn)隱藏任務(wù)和秘密,成為城市英雄。
怪獸8號(hào)正式版聲優(yōu)介紹
日比野卡夫卡 / 怪獸8號(hào):福西勝也
亞白米娜:瀨戶(hù)麻沙美
市川萊諾:加藤涉
四之宮奇可露:菲魯茲·藍(lán)
??谱谒睦桑汉游鹘∥?/p>
四之宮功:玄田哲章
怪獸8號(hào)正式版角色組隊(duì)玩法
首先是角色選擇方面,先說(shuō)5星角色,在目前5星元素角色僅有市川雷諾的情況下,他已經(jīng)是毫無(wú)疑問(wèn)的T0角色,這也應(yīng)該是Pick up池的原因。
除了怪獸8號(hào)的大絕外,其他角色的技能倍率是相差不大的,主要差距都呈現(xiàn)在特性及加成上。
但這邊我要重點(diǎn)說(shuō)明不選怪獸8號(hào)的原因,當(dāng)你完成新手教學(xué)及主線后,主隊(duì)通常都能擁有一套紫裝,而我也在上一部影片簡(jiǎn)單說(shuō)過(guò),他是不能穿裝備的,而紫裝的加成及套裝效果遠(yuǎn)超他原有的大招加成。
更不用說(shuō)武器后期的差距只會(huì)越來(lái)越大,所以他只是一只前期過(guò)渡的角色,并不值得投資。
而由于隊(duì)伍的組合是需要包括斬、打、射3種攻擊方式,鳴海弦擁有射和斬屬性,適應(yīng)性很高,但是特性的原因會(huì)比其他角色傷害低,算是一定的取舍。
在射擊角色較多的情況下,我更推薦使用5星保科宗四郎。雖然四之宮琪歌露有增傷及減防效果,但游戲的初始暴擊率只有5%,沒(méi)有暴擊的話暴傷是沒(méi)用的。
但??谱谒睦勺詭П艉捅﹤瑲澈笠材芗庸?。所以斬角色來(lái)說(shuō),??谱谒睦墒亲詈糜玫腟SR。
再來(lái)到射角色,東云凜是純?nèi)后w傷害角色,傷害偏低,且在打首領(lǐng)關(guān)時(shí)幾乎無(wú)用,直接不考慮。而亞白米娜針對(duì)大型怪有高額增傷外,自身還能每3回合就100%暴擊,是超高輸出的推關(guān)的神角,是僅次于市川雷諾的射手角色。推關(guān)來(lái)說(shuō)比鳴海弘好用。
最后是打角色,目前5星的只有防御型的四之宮功和輸出型的怪獸8號(hào),完成新手引導(dǎo)后,4星滿(mǎn)覺(jué)的日比野卡夫卡變身后和怪獸8號(hào)數(shù)值相差不大,而四之宮功就投其所好,盾量一般,普攻傷害抓癢,但大技的輸出超高。所以自選或刷首抽時(shí)皆不推薦。
再來(lái)是4星角色,基本上以功能性為主。增益型角色首推保科宗四郎,因?yàn)樗芙o增益外還帶有砍屬性。
其次才是加傷加攻擊的亞白米娜
另外極度推薦控制型神角,長(zhǎng)谷川榮治,有射屬性外還提供打?qū)傩约?0%的休克控制
然后是古橋伊春,擁有電屬性并有不錯(cuò)的大招減防效果最后能長(zhǎng)駐提供屬性傷害的中之島多惠或神樂(lè)木葵
后續(xù)的激戰(zhàn)區(qū)域需要兩隊(duì)通關(guān),因此提供1隊(duì)和2隊(duì)的搭配建議
1隊(duì)推薦5星市川雷諾,5星??谱谒睦桑?星四之宮功以及4星亞白米娜
5星四之宮功替代:怪獸8號(hào)、4星長(zhǎng)谷川榮治
5星市川雷諾替代:5星鳴海弦,4星古橋伊春
2隊(duì)推薦5星四之宮琪歌露,5星亞白米娜,4星日比野卡夫卡,5星四之宮功
5星四之宮琪歌露替代:5星鳴海弦、4星??谱谒睦?/p>
5星四之宮功替代:4星中之島多惠、4星長(zhǎng)谷川榮治
怪獸8號(hào)正式版特色
1、無(wú)間斷戰(zhàn)斗體驗(yàn):玩家將化身主角,在動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)中與形態(tài)各異的怪獸展開(kāi)殊死搏斗,通過(guò)實(shí)時(shí)反饋的戰(zhàn)斗系統(tǒng)感受狩獵巨獸的壓迫感與成就感。
2、次世代視覺(jué)表現(xiàn):采用PBR渲染技術(shù)打造超精細(xì)3D場(chǎng)景,巨型怪獸的肌肉紋理與破壞特效均達(dá)到主機(jī)級(jí)水準(zhǔn),配合物理引擎驅(qū)動(dòng)的打擊反饋,營(yíng)造電影級(jí)戰(zhàn)斗沉浸感。
3、多元探索機(jī)制:在廢土文明大陸中,每個(gè)角色擁有可定制的基因突變外觀,通過(guò)環(huán)境互動(dòng)與遺跡解密觸發(fā)隱藏劇情,構(gòu)建非線性敘事體驗(yàn)。
4、深度策略玩法:融合裝備改造與技能樹(shù)系統(tǒng),針對(duì)不同怪獸弱點(diǎn)開(kāi)發(fā)專(zhuān)屬戰(zhàn)術(shù),高難度B戰(zhàn)需精確計(jì)算行動(dòng)回合與資源消耗。
5、開(kāi)放世界架構(gòu):無(wú)縫地圖包含火山、沼澤等生態(tài)區(qū)域,動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)與晝夜循環(huán)影響怪物行為,支持自由探索與隨機(jī)事件觸發(fā)。
怪獸8號(hào)正式版亮點(diǎn)
1、正版IP授權(quán):完整還原《怪獸8號(hào)》動(dòng)畫(huà)世界觀,重現(xiàn)"特別怪獸處理部隊(duì)"與Kaiju的史詩(shī)對(duì)抗,玩家可操作原作角色參與關(guān)鍵戰(zhàn)役。
2、創(chuàng)新戰(zhàn)斗系統(tǒng):采用"核心弱點(diǎn)"機(jī)制,當(dāng)怪獸能量核心暴露時(shí),可發(fā)動(dòng)QTE終結(jié)技,結(jié)合角色連攜技實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)性清場(chǎng)。
3、角色動(dòng)態(tài)演繹:通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù)還原??谱谒睦傻木雍蠑?、琪歌露的旋風(fēng)斬等招牌動(dòng)作,技能釋放附帶專(zhuān)屬鏡頭特寫(xiě)。
4、雙線敘事結(jié)構(gòu):主線嚴(yán)格遵循動(dòng)畫(huà)時(shí)間線,同時(shí)加入游戲原創(chuàng)的"防衛(wèi)隊(duì)日常"支線,揭示角色訓(xùn)練、裝備研發(fā)等幕后故事。
怪獸8號(hào)正式版更新日志
[新增活動(dòng)]
新增激戰(zhàn)區(qū)域(限時(shí))。
新增好友邀請(qǐng)活動(dòng)。
[其他]
修復(fù)了一些錯(cuò)誤。